2월13일 엔비디아 공식 홈페이지에 업되이트 된 리눅스 사용자를 위한 디스플레이 드라이버 입니다.
지원가능한 그래픽카드의 모델 및 세부사항을 확인하시려면 소프트웨어자료실 보물닷컴(다운받기 링크)의 리뷰내용을 확인하시면 되겠습니다.
- 아래 GPU에 대한 지원이 추가되었습니다.
Tesla X2090
- 일부 Maya 모델의 후면에 검은색이 표시되던 버그를 해결했습니다.
- 잘못된 로딩 오류 메시지가 인쇄되던 버그를 수정했습니다.
- 핫플러깅 디스플레이 후에 충돌하여 X를 일으키던 버그를 해결했습니다.
- 페인트 선택 도구를 사용할 때 Maya에서 안면 선택이 잘못 렌더링되던 버그를 수정했습니다.
- Mudbox의 대화형 도구 성능이 향상되었습니다.
- nvidia-installer에 "--no-opengl-files" 옵션이 추가되어 이미 설치되어 있는 OpenGL 구현과 충돌을 일으킬 수도 있는 OpenGL 파일 없이도 드라이버를 설치할 수 있습니다.
- NVIDIA 설정의 DFP 구성 페이지가 여러 탭으로 분리되어 더 작은 화면에서도 컨트롤이 표시됩니다.
- 일부 어플리케이션(KDE와 GNOME Shell과 같은 데스크톱 환경 포함)이 멈추던 버그를 수정했습니다.
- 내부 패널 때문에 GeForce 7 시리즈 GPU가 장착된 일부 랩톱이 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.
- Fermi 기반 GPU에서 디스플레이 리스트를 사용할 때, 경우에 따라 렌더링이 사라지던 OpenGL 버그를 수정했습니다.
- 알파 채널로 16bit 컬러 텍스처를 렌더링하기 위해 프레임 버퍼 오브젝트를 사용할 때 잘못된 렌더링이 발생하던 OpenGL 버그를 수정했습니다.
- 일부 멀티스레드 OpenGL 어플리케이션에서 이따금씩 어플리케이션 충돌을 발생시켰던 두 가지 버그를 수정했습니다.
- glXCreateContextAttribsARB를 사용해 OpenGL 4.2 컨텍스트 생성에 실패했던 버그를 수정했습니다.
- OpenGL로 다음이 인쇄되던 버그를 수정했습니다.
Xlib extension "NV-GLX" missing on display "0".
GLX X 익스텐션을 비NVIDIA 구현에서 사용한 경우.
- GeForce 8 시리즈와 그 이상의 GPU를 지원하는 색 심도 30(컴포넌트당 10bit)를 구현했습니다.
- 연결된 디스플레이에서 눈에 보이는 영역에서만 커서가 제한되도록 하는 기능을 구현했습니다. 자세한 내용은 README의 "ConstrainCursor" X Option에서 확인할 수 있습니다.
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